《铁拳》系列制作人原田胜弘自嘲是“失败”制作人 铁拳 rza
摘要:《铁拳》系列制作人原田胜弘近日接受了The Game Business的专访。在访谈中,他谈及当前游戏行业持续攀升的开发成本问题,并略带自嘲地表示,若从游戏制作人的职业标准来衡量,自己或许可被视作一个“失败案例”。,《铁拳》系列制作人原田胜弘自嘲是“失败”制作人 铁拳 rza

铁拳非常有趣,吸引了很多玩家。那么《铁拳》系列制作人原田胜弘自嘲是“失败”制作人!做游戏总是不顾成本,这里小编就为大伙介绍一下,大家不要错过哦。
他表示:“这是所有开发者都会面临的问题,制作一款真正的3A作品所需的预算在过去几年里一路膨胀,尤其是过去七、八年里增长得更夸张。”
“我自己身兼数职,既是游戏设计师、也是制作人、总监等等,在这些角色中我确实经常需要考虑预算。但我并没有做到应该那么频繁,因为我更多关注的是内容该是什么、成品会是什么样,而不是想着如何削减成本。所以从制作人的角度来说,我可能比万代南梦宫娱乐里那些更擅长预算的人要失败(failure)一些。”
他补充道:“我想让大家知道,随着开发成本上涨,我的薪水可一点没涨。和网上说的相反,我并没有开兰博基尼。这件事很奇怪,开发成本涨得这么厉害,但工资几乎完全没变,尤其是在日本。”
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