为啥子国内单机选用国外题材 为什么国内很少人玩单机
摘要:近日,《湮灭之潮》抖音官方账号发布了一段来自《谢谢你玩我的游戏》栏目的专访内容。蛇夫座工作室联合创始人兼《湮灭之潮》制作人付坤在节目中与玩家们分享了游戏开发过程中诸多鲜为人知的幕后故事,从创作灵感的萌发到技术攻坚的细节,从角色设定的打磨到场景构建的巧思,他以真挚的讲述带领观众深入了解了这部作品从概念雏形到完整呈现的创作历程,展现了开发团队对游戏品质的执着追求与对玩家体验的细致考量。,为啥子国内单机选用国外题材 为什么国内很少人玩单机

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据介绍,之所以选择“亚瑟王传说”而非国产题材作为故事背景,是因为团队想设计一个“主角带着一群同伴来跟敌人作战”的战斗系统。“我们不想设计成MMO或者联机游戏,更倾向于电脑操控的或是玩家直接指挥的同伴。这样一层一层地想下来,主角可能更像是一群骑士的指挥者,‘骑士之王’亚瑟王。所以最终我们才选择了这个来自英国的题材。”
对于“国产游戏抛开这么多中国故事不谈,反而去讲国外的故事”这样的质疑,付坤回应称:“我觉得说得挺好的,因为大家肯定就会想做中国自己的故事和中国文化内容。不过我觉得无论是什么题材,只要是中国人讲得就是中国故事,我们都是用中国人的想法来诠释了一个末日危机的内容。”
他用迪士尼的《花木兰》动画电影举例:“我们作为不同地区的人,对于这个故事的理解和想法以及审美都会有很大的差异。”
此外付坤还表示,目前已公布的实机演示中主角所打出的连招,玩家们在亲自操作时都可以轻松复现,并且手柄和键鼠玩家都可以获得优质体验。“我们的理念其实就是用简单的操作打出更好看的连招。我们会尽可能地去辅助玩家,而不是要求玩家必须要做到哪一点。”他承诺,团队接下来会逐步对键鼠操作进行大规模优化,确保键鼠玩家也能打出足够精彩的连招。
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