Epic首席执行官:虚拟6引擎预计两年半后公开 epic创始人外号
摘要:据日媒报道,近日,Epic Games首席执行官Tim Sweeney在东京举办的“Unreal Fest”活动上,正式透露了下一代虚幻引擎——Unreal Engine 6(UE6)的未来发展方向。他阐述了UE6在实时渲染、开放世界构建以及跨平台协作等方面的核心目标,并强调新引擎将进一步推动游戏与影视等数字内容创作的边界。此次分享为全球开发者揭示了未来内容创作工具的重要演进路径。,Epic首席执行官:虚拟6引擎预计两年半后公开 epic创始人外号

对于刚接触的玩家来说,可能还不太清楚Epic首席执行官:虚幻6引擎预计两年半后发布,在这里小编就为网友们带来了的攻略,感兴趣的朋友可以来了解了解哦。
在主题演讲中,Tim Sweeney表示:“UE5将在未来两年半内过渡到UE6。UE6将成为融合了UE5与《堡垒之夜》生态系统精华的引擎。”
Verse是堡垒之夜专用编辑器UEFN中使用的编程语言,UE6也将以Verse作为标准脚本语言,让开发者能使用同一套语言实现游戏功能。官方提到Verse的优点包括:比C++更安全、更易上手、比Unity的C#更容易学习、可支持100~300人规模的3A项目、针对实时游戏与长线运营游戏进行了优化、已在UEFN生态中广泛打磨。
Tim Sweeney还透露,UE6将加入一个新的底层结构——Scene Graph。特点包括针对MMO等“超大规模游戏”优化、比现有系统拥有更强的可扩展性、适合多人团队共享代码与资源、强化大规模世界结构的管理能力
此外,UE6将成为一个服务多领域的“通用平台”,适用于:影视制作、汽车行业、虚拟角色、元宇宙式服务等,不仅仅是游戏引擎,更是跨行业的创作基盘。
本文由本站制作发布,未经允许禁止转载。
以上就是Epic首席执行官:虚幻6引擎预计两年半后发布全部内容了,希望对大家有帮助!
