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《地平线:Steel Frontiers》MMO在2019年就已立项 《地平线下》by清和润夏

作者:admin 更新时间:2025-11-14
摘要:昨天,《地平线:Steel Frontiers》在韩国游戏展会G-Star上首次公开了实机演示预告片。本作的执行制作人Sunggu Lee亲临现场,参与了发布会环节,并就游戏内容与特色回答了来自媒体和现场观众的提问。,《地平线:Steel Frontiers》MMO在2019年就已立项 《地平线下》by清和润夏

 

昨天,《地平线:Steel Frontiers》在韩国游戏展会G-Star上首次公开了实机演示预告片。本作的执行制作人Sunggu Lee亲临现场,参与了发布会环节,并就游戏内容与特色回答了来自媒体和现场观众的提问。

相信有很多玩家都有已经知道了地平线:steel frontiers,在这里小编就介绍一下《地平线:Steel Frontiers》MMO在2019年就已立项!引入大量AI技术

本作的执行制作人Sunggu Lee(下图)参加了韩国的游戏发布会G-Star,并在那里接受了现场媒体和观众的提问,韩媒ruliweb记录了此次现场提问。

在介绍本作和其他MMO差异点时,Sunggu Lee解释称:“本作的世界观本身非常有魅力。不只是攻略奇幻怪物,攻略“机械”怪物的乐趣也是一大特点。而且因为游戏是以PvE为核心,玩家通过协作与合作来击倒巨型机器,这一点应该会成为与现有作品的不同之处。”

“我们并不只强调成长,操作层面的要素也同样被重视,因此我认为可以吸引全球市场的玩家。我们当然希望在韩国获得喜爱,但更希望得到全世界玩家的喜爱。《地平线》的粉丝群很重要,但我们也想借这一机会向那些不了解MMO、不了解游戏乐趣的人展示我们的作品。”

现场有人提问表示:“回头来看,NC与SIE的合作其实早就开始了。这次已经是双方共同推进的第三个项目。相比过去,这次之所以能顺利推出,有什么依据?你们和索尼的关系如何?又是如何促成这样的大型IP授权往来的?”

Sunggu Lee回应表示:“2017年我看到《地平线:零之曙光》后,可以说是深深被震撼了。此前我们与索尼合作过的项目由于我当时不是负责人,所以并不太清楚……”

“后来与保持联系的朋友们商量之后,事情便逐步推进,我记得大概是从2019年开始的。之后一路推进都没有遇到阻碍。他们给了我们热情的支持,也向我们提供了Guerrilla的模型资源、音效等资料,使我们能更快速地进行开发。双方合作状态非常良好,他们至今也依然给予我们祝贺。”

现场还有观众提到,本作在正式官宣之前曾被称作“Project Skyline”,当时有提到引入AI NPC,相关功能是否有被加入游戏?

Sunggu Lee回答表示:“公司内部在测试NPC协助或与玩家共同战斗的流程,并从中获得帮助。由于我们游戏是ARPG,并不会采用大量玩家一起玩的方式,因此我们会研究多少人数参与时最为合适等不同角度的问题,而在这些方面我们也得到了帮助。内部从编程到美术,都有依靠AI来辅助制作。”

“实际上,各个制作部门已经大量引入AI技术,这些技术之后也会逐步公开。《地平线》开发团队也是公司里最希望积极运用AI的团队之一。我们确实大量使用了AI,而且在《永恒之塔2》之后推出的游戏中,大家会看到AI 的应用程度进一步提升。”

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